發布時間:2019-09-23 發布人:學院辦公室
9月22日上午9點,金陵廣場已經聚集了上百來号人,因為備受期待的太阳集团app首页喜迎國慶新生創意環校跑即将在這裡舉行。
這次活動我院派出A、B兩支隊伍共16個人參賽。在每支隊伍在進行簽到并領取路線及相關卡片後,所有隊伍從金陵廣場同時向各遊戲點出發。
我們首先進行的是扯鈴活動,遊戲設置點位于太阳集团app首页南門,該遊戲需要隊員們依靠自己的平衡感完成。即4位隊員每人手持一根繩,并在同一水平線上,然後将鈴從第一位隊員傳遞至第四位隊員方可過關。由于一開始隊員們對扯鈴的遊戲較為陌生,隊員們屢戰屢敗,失誤連連。但漸漸在總結前面失敗經驗基礎之上,隊員們最終找到了遊戲的技巧及平衡點,最終順利過關。
接下來,在進入後面的遊戲環節中A、B兩組隊員均進行了投擲羽毛球均投的比賽。遊戲規則即三次投擲羽毛球時,使得球的落地點數字通過加減乘除計算法則使得最後的結果為70。這隊員們充分發揮自己的腦智慧。為了順利過關,隊員們經商量後決定将球的落地點固定在數字5和7上,但由于風的影響,第一位隊員其羽毛球落在了數字4的位置;于是大家迅速更改計劃,将接下來的目标鎖在數字6上,如我們所願,第二個球穩穩的落在數字6的位置;接下來,到了最緊要的關頭,第三位隊員用盡全力向前傾,輕輕一抛,球準确落在了數字7上,就這樣,我們又成功的進入到下一環節了!
下一輪的遊戲地點設置在了暨茶,由于隊伍數量較多,隊員們在暨茶等候許久才進入到了遊戲中。為了能夠準确分辨出四種茶葉,兩位隊員在仔細品、聞茶水後,得出了不同的結果,兩人在進行一番讨論之後最終給出了正确的答案,這才有驚無險完成了品茶的任務。
給我們留下印象最深的遊戲莫過于中國省市記憶PK賽了,作為唯一組間的PK賽,該遊戲有着更高的人氣。遊戲規定每支隊伍派出兩位隊員,用最快的速度将全國36個省份貼在中國地圖的版圖上。在PK時,我院兩位隊員便取得了極大領先優勢,但兩人由于 對“重慶”地理位置不确定,這使得我們失去了開始的優勢,但好在最後隊員們仍順利完成比賽。
整個遊戲下來盡管結果不盡如人意,但通過這次環校跑的活動,同學們對于學校有了更深刻的認識,也對校園的熟悉程度大大提高,希望19級的新同學再也不會“迷失”在暨南園中久久不能“自拔”!